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Juli 14

Die Spiele der Zukunft. Osmo für iPad.

Bildeigenschaft von Tangible Play

Bildeigenschaft von Tangible Play

Vor ein paar Wochen, Ich hab geschrieben ein Post auf Anwendungen, die Barrieren zwischen analog und digital überwinden. Mit diesem Artikel wollte ich, dass wir alle sehen, dass Spiele oder Anwendungen keine Abhängigkeit erstellen müssen, keine Barriere für die "reale Welt", eher das Gegenteil.

Sie sind immer mehr und von höherer Qualität, die Spiele, die behaupten, eine Verbindung zwischen Realität und Digital herzustellen. Aber was, über alles, Sie haben ein klares Ziel, Fähigkeiten in einem bestimmten Bereich verbessern.

Das ist, aus meiner Sicht, Das Ziel von Osmo, Ein iPad-Zubehör, das das Geschehen auf dem Gerät mit der Realität verbindet.

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