12
Mar 16

Carta a meus alunos.

crédito da foto: Estelle via photopin (licença)

crédito da foto: Estelle via photopin (licença)

A postagem de hoje não é para você, Prof, ni para ti, pai ou mãe. A postagem de hoje é para seus filhos ou alunos. Bom, talvez seja também para alguns pais, mas apenas para alguns 😉

Uma das principais características da metodologia que utilizo na iKidz, é que os alunos têm aula apenas uma hora por semana. Algo fundamental que tento incutir em meus alunos e seus pais, é que se eles vêm apenas uma hora por semana é porque eles têm que revisar um pouco todos os dias, desta forma, o aprendizado será mais fácil e mais suportável.

Qual é o resultad? O resultado é que de fato algum trabalho ao longo da semana como indiquei e eles evoluem muito, mas outros ... outros simplesmente acreditam que, sentados por uma hora em minhas aulas, eles já estão aprendendo.

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06
Mar 16

Gamificación: Fazer e não fazer. Infográfico.

crédito da foto: Azul via photopin (licença)

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Muito foi dito, e eles vão continuar falando, de gamificação e seu uso em diferentes campos. Existem muitas empresas que o estão aplicando para motivar seus funcionários e muitas ferramentas e métodos educacionais que surgiram a esse respeito.

Para aqueles de vocês que não estão muito familiarizados com o termo, gamificação ou gamificação, não é nada além dele uso da mecânica do jogo em ambientes e aplicativos não recreativos, com o objetivo de aumentar a motivação, concentração, o esforço, lealdade e outros valores positivos comuns a todos os jogos. Na educação, Poderíamos dizer que gamificação é a utilização de uma atividade lúdica para aprender com o objetivo de envolver os alunos e oferecer-lhes uma forma diferenciada de aprendizagem..

Para nós, logicamente, nos preocupamos e nos preocupamos com o uso que pode ser feito da gamificação na educação, portanto, longe de me posicionar sobre se seu uso no campo educacional parece positivo ou negativo, o que ele pretende hoje é dar-lhe alguns truques sobre o que devemos e o que não devemos fazer se quisermos usar a gamificação de forma eficaz.

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