Muito foi dito, e eles vão continuar falando, de gamificação e seu uso em diferentes campos. Existem muitas empresas que o estão aplicando para motivar seus funcionários e muitas ferramentas e métodos educacionais que surgiram a esse respeito.
Para aqueles de vocês que não estão muito familiarizados com o termo, gamificação ou gamificação, não é nada além dele uso da mecânica do jogo em ambientes e aplicativos não recreativos, com o objetivo de aumentar a motivação, concentração, o esforço, lealdade e outros valores positivos comuns a todos os jogos. Na educação, Poderíamos dizer que gamificação é a utilização de uma atividade lúdica para aprender com o objetivo de envolver os alunos e oferecer-lhes uma forma diferenciada de aprendizagem..
Para nós, logicamente, nos preocupamos e nos preocupamos com o uso que pode ser feito da gamificação na educação, portanto, longe de me posicionar sobre se seu uso no campo educacional parece positivo ou negativo, o que ele pretende hoje é dar-lhe alguns truques sobre o que devemos e o que não devemos fazer se quisermos usar a gamificação de forma eficaz.
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“Para llegar donde no estamos tendremos que avanzar por donde no vamos.”
San Juan de la Cruz
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