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圣诞节 14

未来的游戏. 奥斯莫为iPad.

有形播放的图像属性

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几个星期前,, 我写 职位 上破模拟和数字之间的障碍应用. 在本文中,我们看到了希望所有的游戏或应用程序不必创建一个依赖, 或障碍的“真实世界”, 而相反的.

它们越来越和更高质量的, 该 游戏的目标是创建真正的和数字之间的联系. 但, 首先, 有一个明确的目标,, 提升技能,在一个特定的区域.

这是, 从我的角度来看, 为了 奥斯莫, iPad的配件连接发生了什么设备与现实的.

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